admin

تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن

خانه » آموزش های کاربردی » تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن
تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن به‌نام خدا. یکی از نیازهای ضروری یک اپلیکیشن، بخصوص اپلیکیشن‌های فارسی زبان، امکان استفاده از فونت‌های دلخواه در برنامه است. پیاده سازی فونت در اندروید به روش‌های مختلفی قابل انجام است که در این مبحث سه روش را بررسی می‌کنیم.
ابتدا یک پروژه جدید با نام CustomFont و یک Empty Activity ایجاد می‌کنم.
تغییر فونت Widget ها در XML: همزمان با معرفی API 26 قابلیت جدیدی در اندروید استودیو نسخه ۳ اضافه شد که امکان تعیین فونت برای widget ها بدون نیاز به استفاده از متدهای جاوا و تنها با افزودن خاصیت fontFamily به هر ویجت را فراهم می‌کند. این قابلیت از API 16 به بالا پشتیبانی می‌کند که لازم است کتابخانه appcompat-v7 حتما در پروژه وجود داشته باشد.
ابتدا می‌بایست یک دایرکتوری با نام font به res اضافه کنیم:
Res > New > Android Resource Directory

حالا فایل فونت یا فونت‌های مدنظر (با پسوند .ttf یا .otf) را درون این دایرکتوری قرار می‌دهم:

تذکر: در نامگ..

تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن

خانه » آموزش های کاربردی » تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن
تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن به‌نام خدا. یکی از نیازهای ضروری یک اپلیکیشن، بخصوص اپلیکیشن‌های فارسی زبان، امکان استفاده از فونت‌های دلخواه در برنامه است. پیاده سازی فونت در اندروید به روش‌های مختلفی قابل انجام است که در این مبحث سه روش را بررسی می‌کنیم.
ابتدا یک پروژه جدید با نام CustomFont و یک Empty Activity ایجاد می‌کنم.
تغییر فونت Widget ها در XML: همزمان با معرفی API 26 قابلیت جدیدی در اندروید استودیو نسخه ۳ اضافه شد که امکان تعیین فونت برای widget ها بدون نیاز به استفاده از متدهای جاوا و تنها با افزودن خاصیت fontFamily به هر ویجت را فراهم می‌کند. این قابلیت از API 16 به بالا پشتیبانی می‌کند که لازم است کتابخانه appcompat-v7 حتما در پروژه وجود داشته باشد.
ابتدا می‌بایست یک دایرکتوری با نام font به res اضافه کنیم:
Res > New > Android Resource Directory

حالا فایل فونت یا فونت‌های مدنظر (با پسوند .ttf یا .otf) را درون این دایرکتوری قرار می‌دهم:

تذکر: در نامگ..

متریال دیزاین : بخش دوازدهم : کار با TextInputLayout و Floating Label

خانه » آموزش های پایه » متریال دیزاین : بخش دوازدهم : کار با TextInputLayout و Floating Label
متریال دیزاین : بخش دوازدهم : کار با TextInputLayout و Floating Label معرفی TextInputLayout:
به‌نام خدا. در این مبحث به قابلیتی با عنوان Floating Label می‌پردازیم که بر روی EditText اجرا می‌شود. در گذشته با Hint آشنا شدیم. با استفاده از این ویژگی می‌توانستیم یک توضیح کوتاه به یک EditText اضافه کنیم که با پر شدن فیلد توسط کاربر، Hint نیز مخفی می‌شد. اما برای زیبایی بیشتر فیلدهایی که دارای Hint می‌باشند می‌توانیم قابلیتی پیاده سازی کنیم که با لمس EditText توسط کاربر و وارد کردن مقدار، Hint حذف نشده و با یک حالت انیمیشن به بالای فیلد منتقل شود. برای پیاده سازی این قابلیت به کتابخانه Support Design و تگ TextInputLayout نیاز داریم. ضمنا از این کامپوننت برای نمایش Error ها نیز استفاده می‌شود.
یک پروژه جدید با نام TextInputLayout و یک Empty Activity ایجاد می‌کنم.
در ابتدا لازم است کتابخانه design را به پروژه اضافه کنم:
dependencies { implementation fileTree(dir: '..

کتراک

صمغ عربی

مونو سدیم گلوتامات

اسید استیک

کربومر

کافور

خاک دیاتومه

کربن فعال

سیلیکون دی اکساید

آویسل

آنتی اکسیدان TBHQ

گلوتن ذرت

لانولین

روغن کندش

کافور

گلوتن

روغن فندوق

لاکتات کلسیم

منیزیم استئارات

روغن آووکادو

روغن درخت چای

روغن براهمی

روغن نارگیل

کتراک

سوربات پتاسیم

روغن بادام

شی باتر

ایزوتیازولین

روغن خراطین

روغن جوجوبا

مالتودکسترین

روغن آرگان

فوماریک اسید

خاک دیاتومه

پروپیونات کلسیم